|
Habilidad Clase: Domadora | ||||||||||
Habilidad Previa: [Rasguño IV] Rasguña el enemigo con Heuklang. ← + Clic Derecho o → + Clic Derecho Clic Derecho en el aire Durante el Salto hacia la izquierda o derecha, ← + Clic Derecho o → + Clic Derecho Clic Derecho después de Destello, S : Golpe de la Luna Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Rasguño IV | ||||||||||
Daño por Golpe 1775% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super Armadura (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) Parálisis en caso de Golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Incremento de Área de Ataque | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
|
Habilidad Clase: Domadora | ||||
Habilidad Previa : [Poder de la Bestia Divina] Toma prestado el poder de Heuklang y araña con más velocidad. Activación Automática al usar la habilidad de Rasguño Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||
| ||||
Daño por Golpe 1775% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super Armadura (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) Parálisis en caso de Golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Incremento de Área de Ataque Incremento de Velocidad de Ataque | ||||