Habilidad Clase: Mystic | ||||||||||
Golpea y sacude al piso. Los enemigos golpeados flotará en el aire y recibirá daño Shift + Q Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Ascensión III - Despertar : Cestus de Banha | ||||||||||
Daño por Golpe 2392% x 7 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puntería +15% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +50 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Al usar la habilidad Recuperación de VIDA +200 (Aumento del efecto al consumir el Espíritu Marcial) Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Flotación " (sólo para monstruos) Ataque Aéreo Se reduce 78.2% del Daño en PVP. Daño por Golpe 2392% x 5 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puntería +15% Puede golpear como máximo a 10 elementos Reducción de Todas las Defensas -20 por 10 segundos con el Golpe exitoso de Dragón Azul Al obtener 1 Espíritu Marcial se consume automáticamente 1 Espíritu Marcial para agregar el Daño adicional de Dragón Azul. Se reduce 75.1% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Mystic | ||||
Furia del Espíritu Negro Invoca al Dragón Azul causando gran daño a todos los enemigos. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Ascensión' Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 2123% x 28 Daño del Último Golpe 926% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Puntería +15% "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las defensas disminuyen 15 " Super Armadura En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) "En caso de golpe exitoso, Parálisis " "En caso de golpe exitoso, Flotación " "Si el último golpe acierta, Confinamiento " Ataque al Suelo Se reduce 61.4% del Daño del Primer Golpe en PVP. Se reduce 44.9% del Daño del Último Golpe en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |