Habilidad Clase: Mystic | ||||||||||
Salta hacia adelante y arrastra a los enemigos con tu energía ↑ +Clic Derecho Disponible en Modo de Guantelete Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades (Sin embargo, al registrar en la ranura no se aplicará el efecto del Espíritu Marcial consumido.) | ||||||||||
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Requisitos: - Panteón Marino I - Despertar : Cestus de Banha | ||||||||||
Daño por Golpe 1117% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +35% Puntería +14% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad Recuperación de VIDA +200 (Aumento del efecto al consumir el Espíritu Marcial) "Al usar la habilidad, durante 10 segundos todas las defensas aumentan +15 " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Confinamiento " (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Al obtener 1 Espíritu Marcial, se consumirá automáticamente Espíritu Marcial x1 para aumentar el número de golpes y agregar el efecto de Dragón Azul. Se reduce 79.2% del Daño en PVP. Daño por Golpe 1117% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +35% Puntería +14% Puede golpear como máximo a 10 elementos Se reduce 65.5% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Mystic | ||||
Furia del Espíritu Negro Golpea al enemigo con un rebote y arrasa a todo. Se activa consumiendo Furia del Espíritu Negro al presionar Clic Izquierdo después de mantener presionado ↑ + Clic Derecho Se consume el 50% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 1117% x 9 Probabilidad de Golpe Crítico +35% Puntería +14% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque Al usar la habilidad Recuperación de VIDA +200 (Aumento del efecto al consumir el Espíritu Marcial) "Al usar la habilidad, durante 10 segundos todas las defensas aumentan +15 " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Confinamiento " Ataque al Suelo Al obtener 1 Espíritu Marcial, se consumirá automáticamente Espíritu Marcial x1 para aumentar el número de golpes y agregar el efecto de Dragón Azul. Se reduce 79.2% del Daño en PVP. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 30% del daño recibido es regresado al objetivo. Daño por golpe 1117% x 1, máximo 6 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +35% Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Se reduce 65.5% del Daño en PVP. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 30% del daño recibido es regresado al objetivo. |