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Habilidad Clase: Striker | ||||||||||
El alma se separa del cuerpo, y el alma es encarnado en un cuerpo invocado para lanzar ataques continuos poderosos al enemigo Shift + Q Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Avambrazos de la Encarnación | ||||||||||
Daño por Golpe 2107% x 8 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad Durante el movimiento se hace Invencible Desmayo en caso de acertar Golpe (sólo para monstruos) Daño en PVP: 57.49% | ||||||||||
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Habilidad Clase: Striker | ||||
Furia del Espíritu Negro El alma se separa del cuerpo, y el alma es encarnado en un cuerpo invocado para lanzar ataques continuos poderosos al enemigo Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Encarnación del Espíritu' Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 4840% x 10 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura -> Invencible -> Super Armadura Daño en PVP: 53.42% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||