Habilidad Clase: Striker | ||||||||||
Como si fuera una bestia hambrienta ataca ferozmente al enemigo. ↑ + F Disponible en Modo de Guantelete | ||||||||||
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Requisitos: - Depredador Hambriento II | ||||||||||
Daño por Golpe 2009% x 5 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +16% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 27 segundos 30 " "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " "En caso de golpe exitoso, Desmayo " (sólo para monstruos) Se reduce 61.9% del Daño en PVP. Daño por Golpe 1683% x 6 Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Se reduce 82% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Striker | ||||||
Furia del Espíritu Negro Como si fuera una bestia hambrienta ataca ferozmente al enemigo. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Depredador Hambriento' Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño por 1, 2 golpes 1950% x 5 Daño por 3, 4 golpes 1950% x 5 Daño del Último Golpe 1950% x 8 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +4% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +50 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +40% " Super Armadura Aparecerá la Encarnación del Espíritu durante el uso de la habilidad. Se reduce 76% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |