Habilidad Clase: Striker | ||||||||
"Lanza al enemigo al aire con ataques consecutivos, y lo remata con un golpe final." ↓ + Clic Izquierdo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por 1, 2 golpes 830% x 3 Daño de 3 golpe 830% x 1, máximo 4 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +20% Puntería +3% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +15 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las defensas disminuyen 10 " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de 2 golpes exitosos, Flotación " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de 1 golpes exitosos, Ataque al Suelo" En caso de 2, 3 golpes exitosos, Ataque Aéreo "En caso de 3 golpes exitosos, Impacto Aéreo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 69.7% del Daño en PVP. Daño por 1, 2 golpes 932% x 2 Daño de 3 golpe 932% x 2, máximo 2 golpes Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo con 1, 2 Golpes "En caso de 3 golpes exitosos, Ataque Aéreo" No se aplica el efecto de Invocación durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 78.5% del Daño en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||
Habilidad Clase: Striker | ||||
Furia del Espíritu Negro Realiza un golpe con toda la energía cargada. Se activa consumiendo Furia del Espíritu Negro al presionar Clic Derecho después de mantener presionado ↓ + Clic Izquierdo Se consume el 25% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 830% x 12 Probabilidad de Golpe Crítico +20% Puntería +3% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque "Al usar la habilidad, durante 20 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +10% " Recuperación de Voluntad +15 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la velocidad de movimiento disminuye 20% " "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las defensas disminuyen 10 " "En caso de golpe exitoso, noqueo " Ataque al Suelo Se reduce 69.7% del Daño en PVP. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 20% del daño recibido es regresado al objetivo. No se activa la habilidad durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño por 1, 2 golpes 932% x 2 Daño de 3 golpe 932% x 2, máximo 2 golpes Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo con 1, 2 Golpes "En caso de 3 golpes exitosos, Ataque Aéreo" Se reduce 78.5% del Daño en PVP. |