Habilidad Clase: Striker | ||||||||
Habilidad Previa : [Rodilla de Martillo I] Se acerca instantáneamente al enemigo y lo golpea con 3 patadas continuas causándolo mucho daño. ↑+ F después de usar Rodilla de Martillo, Patada Taebaek ↑+ F después de usar Paso de Relámpago, Combo Explosivo para activar el segundo golpe Mantener F para patadas consecutivas. | ||||||||
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1 Daño por Golpe 479% x 2 2 Daño por Golpe 527% x 2 3 Daño por Golpe 575% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +15% Puede golpear como máximo a 7 elementos Ataque Aéreo Se reduce 13.6% del Daño en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||