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Habilidad Clase: Striker | ||||||||
Golpea rápidamente al enemigo con el codo y lo deja inmovilizado. Shift+ Clic Derecho | ||||||||
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Daño por Golpe 493% x 2 Puede golpear como máximo a 5 elementos Recuperación de Voluntad +20 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Guardia Frontal durante el uso de la habilidad En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) Parálisis en caso de Golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||