Habilidad Clase: Striker | |||||||||
Habilidad Previa : [Colmillo Rojo I] Lanza patadas continuas al enemigo que fue atacado previamente con un golpe de codo, lanzándolo al aire. Clic Izquierdo + Clic Derecho | |||||||||
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Requisitos: - Combo : Golpe Final | |||||||||
Daño por Golpe 1207% x 5 Puntería +12% Puede golpear como máximo a 7 elementos Al usar la habilidad Recuperación de VIDA +300 En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Impacto al Suelo Impacto Aéreo Al obtener 3 Espíritus Marciales se consume automáticamente 1 Espíritu Marcial para incrementar el Daño. Se reduce 45.1% del Daño en PVP. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Prioridades del Campamento Barhan Mapas de Barhan Muerte Registrada Interminable Centro de Sikrion Diario dejado por el Alquimista Inmortal Caphras Botella que Brilla Extrañamente [Gremio] Madera con la Energía del Mar Profundo Erudita y la Muerte Negra#3 Registro de Resh, el novato - Palabras de Veteranos Los Soldados del Cañón de Karash Dilema entre los Secuestrados Sauce Plateado y Bahit La Rukona II Mandamientos de los Guardianes del Secreto La Primera Invasión de Hadoom I La Segunda Invasión de Hadoom: Distorsiones de Elvia II Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Reporte sobre la Vena del Abismo - Opinión de Clorince Pista de Caphras I Templo del Fuego Carmesí Cuartel de Drieghan Diario de Beia Restaurado II Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg | |||||||||