|
Habilidad Clase: Striker | ||||||||
Derriba al enemigo por el tobillo y realiza una pirueta en el aire para dañarlo con una patada acrobática. ↓ + F Mantener pulsado ↓ + F para atacar consecutivamente Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
| ||||||||
Daño del 1° Golpe: 638% x 2 Daño del 2° Golpe: 638% x 2 Puede golpear como máximo a 3 elementos Noqueo en caso de acertar Golpe 1 Ataque al Suelo Al obtener 3 Espíritus Marciales se consume automáticamente 1 Espíritu Marcial para incrementar el Daño. Daño en PVP: 86.4% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||