ID: 2403
Caza del Espíritu I
Nombre coreano: 정령 사냥 I
icon Habilidad
Clase: Dark Knight

Embiste rápidamente hacia el enemigo y causa una Parálisis a todos los enemigos cercanos.
↑ + Clic Derecho
Está disponible en la condición del Kriegsmesser
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Puntos exigidos: 10
- Estamina Requerida: 200
- el Tiempo de Enfriamiento: 3s

Requisitos:
icon
- Despertar : Vediant Imperioso

Daño por Golpe 1119% x 5
Probabilidad de Golpe Crítico +30%
Puntería +5%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Mana +60 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
"Durante el ataque, Super armadura "
"En caso de golpe exitoso, Parálisis " (sólo para monstruos)
Se reduce 47.9% del Daño en PVP.

Daño a Monstruo +30 por 7 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
Todas las Defensas +20 por 10 seg
Todas las Evasiones +5% por 10 seg
Todas las Punterías +5% por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

ID: 3772
Espíritu Negro: Caza del Espíritu I
Nombre coreano: 흑정령 : 정령 사냥 I
icon Habilidad
Clase: Dark Knight

Furia del Espíritu Negro
Embiste rápidamente hacia el enemigo y causa una Parálisis a todos los enemigos cercanos.

Se activa consumiendo Furia del Espíritu Negro al presionar Clic Izquierdo después de mantener presionado ↑ + Clic Derecho
Mantener Clic Derecho para realizar Salto hacia Atrás
Se consume el 25% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño por Golpe 1119% x 5
Daño por golpe adicional 1119% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +30%
Puntería +5%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Incremento de Área de Ataque
"Al usar la habilidad, durante 20 segundos todas las defensas aumentan +10 "
Recuperación de Mana +60 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la velocidad de movimiento disminuye 10% "
"Durante el ataque, Super armadura "
"En caso de golpe exitoso, Parálisis " (sólo para monstruos)
Se reduce 47.9% del Daño en PVP.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 20% del daño recibido es regresado al objetivo.
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