Habilidad Clase: Dark Knight | ||||||||
Envía una segunda Ráfaga de Energía de Heuklang tras la Onda de rayo. E Mientras monta el caballoE Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Se puede explotar la Marca con las habilidades del Corte de Kamasilvia y Tierra Corrupta exitosamente. | ||||||||
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Daño por Golpe 735% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 7 elementos "En caso de golpe de explosión al blanco marcado, puntería +50% " Al aprender la habilidad, se genera un marcador en caso de golpe exitoso con Arma Secreta, Rasguño de la Locura, Explosión de Oscuridad, Ejecución Explosión de los marcadores ubicados a 15m a la redonda En caso de explotar la Marca con la habilidad Corte de Kamasilvia, Tierra Corrupta se aplica la puntería de la habilidad correspondiente Sólo puede dañar al jugador y a los monstruos. Se reduce 20% del Daño en PVP. | ||||||||
Habilidad Clase: Dark Knight | ||||||
Habilidad Previa : [Furia de Vedir] Hace explotar la marca dejada en secreto sobre el enemigo causando daño. E Mientras monta el caballoE Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Se puede explotar la Marca con las habilidades del Corte de Kamasilvia y Tierra Corrupta exitosamente. | ||||||
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Daño por Golpe 1029% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 7 elementos "En caso de golpe de explosión al blanco marcado, puntería +50% " Al aprender la habilidad, se genera un marcador en caso de golpe exitoso con Arma Secreta, Rasguño de la Locura, Explosión de Oscuridad, Ejecución Explosión de los marcadores ubicados a 15m a la redonda En caso de explotar la Marca con la habilidad Corte de Kamasilvia, Tierra Corrupta se aplica la puntería de la habilidad correspondiente Sólo puede dañar al jugador y a los monstruos. El daño es reducido en PVP. |