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Habilidad Clase: Bruja | |||||||||
Carga la energía del Relámpago después liberandola a tu alrededor. Shift + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Adhon de Deneve - Onda de Luz III | ||||||||||
Daño por Golpe 6369% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% (sólo para monstruos) Prob. Puntería +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +105 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "Al usar la habilidad, durante 10 segundos la velocidad de casteo aumenta +20% " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Confinamiento " Ataque al Suelo Se reduce 72.5% del Daño en PVP. Daño del 1° Golpe: 6369% x 2 Daño del 2° Golpe: 6369% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% (sólo para monstruos) Prob. Puntería +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +105 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "Al usar la habilidad, durante 10 segundos la velocidad de casteo aumenta +20% " Super Armadura "En caso de 1 golpes exitosos, Parálisis " "En caso de 2 golpes exitosos, Confinamiento " Ataque al Suelo Se reduce 72.5% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Ataque a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Prob. Toda Puntería +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Prob. Toda Puntería -5% por 10 seg del Oponente Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Bruja | |||||
Furia del Espíritu Negro Junto con Tett, crea una esfera que atrapa relámpagos. Cada vez que un relámpago es contenido en la esfera, una onda de luz se propaga. Cuando la esfera ya no puede contener más relámpagos y explota, emite una poderosa onda de luz en los alrededores. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Onda de Luz' Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño por 1, 2, 3 golpes 21000% x 2 Daño del Último Golpe 31320% x 4 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Prob. Puntería +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos Todo Ataque +55 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de casteo aumenta +25% " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +50% " Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las evasiones disminuyen 9% " "En caso de golpe exitoso, Confinamiento " Ataque al Suelo "Si el último golpe acierta, Impacto al Suelo " Se reduce 91% del Daño 1,2,3 durante PvP. Se reduce 89% del Daño del Último Golpe en PVP. No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |