Habilidad Clase: Bruja | ||||||||||
Carga y libera la electricidad en la tierra, causando flotación a los enemigos ↑ + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Está disponible con Vara | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Adhon de Deneve - Flujo Detonativo II | ||||||||||
Daño por Golpe 1714% x 5 Probabilidad de Golpe Crítico +30% (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puntería +30% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +40 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, Flotación " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Aéreo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 58.5% del Daño en PVP. Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Bruja | ||||
Furia del Espíritu Negro Carga y libera la electricidad en la tierra, causando flotación a los enemigos Clic Derecho después de mantener presionado ↑ + F Se consume el 25% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 1714% x 5 Probabilidad de Golpe Crítico +30% (sólo para monstruos) Puntería +30% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Rango de Ataque Incremento de Vel. del Proyectil "Al usar la habilidad, durante 20 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +10% " "Al usar la habilidad, durante 20 segundos todas las resistencias aumentan +20% " Recuperación de Mana +40 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "En caso de golpe exitoso, Flotación " Ataque Aéreo Se reduce 58.5% del Daño en PVP. Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 20% del daño recibido es regresado al objetivo. No se activa la habilidad durante el Tiempo de Enfriamiento. |