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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||||||
El Chakram lanzado de las manos de la Kunoichi corta a los enemigos sin piedad. F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Chakram de Fuego Carmesí | ||||||||||
Daño por Golpe 5656% x 4 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Guardia Frontal durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Desmayo en caso de acertar Golpe (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 30.67% El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional | ||||||||||
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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||
Furia del Espíritu Negro El Chakram lanzado de las manos de la Kunoichi corta a los enemigos sin piedad. Mantener pulsado F y presionar Clic Derecho Se consume el 50% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 7541% x 4 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque Recuperación de Voluntad +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super Armadura Desmayo en caso de acertar Golpe En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 30.67% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 30% del daño recibido es regresado al objetivo. No se activa la habilidad durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||