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Habilidad Clase: Ninja | ||||||||||
Causa un gran daño al enemigo frente a ti levantando del suelo la energía de la Espada del Caos y enviándola hacia el frente. ↓ + F ↓ + F después de Flujo: Ejecución Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Espada del Caos de Narusawa | ||||||||||
Daño por Golpe 3514% x 2 Daño por golpe de filo de espada 4092% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Ataque Aéreo por +5% durante 5 seg con la habilidad Flotación en caso de golpe exitoso Ataque Aéreo Ataque al Suelo Daño en PVP: 27.95% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Ninja | ||||||
Furia del Espíritu Negro Causa un gran daño al enemigo frente a ti levantando del suelo la energía de la Espada del Caos y enviándola hacia el frente. Activación Automática al usar Ascensión de la Víbora Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño por Golpe 18741% x 2 Daño por golpe de filo de espada 14177% x 2 Daño del Último Golpe 36043% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, Toda Evasión -12 durante 10 seg Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura Desmayo en caso de acertar Golpe Ataque al Suelo Daño en PVP: 11.99% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||||