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Habilidad Clase: Domadora | ||||||||||
Habilidad Previa: [Garuda] Después de vencer al enemigo con la Garuda, realiza un ataque extra contra el enemigo. F durante el uso de Garuda | ||||||||||
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Requisitos: - Garuda I - Despertar: Bo Celestial de Daru | ||||||||||
Daño por Golpe 6576% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre 80 de daño de quemadura cada 3 segundos durante 9 segundos Ataque al Suelo Ataque Aéreo Daño en PVP: 32.19% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||