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Habilidad Clase: Domadora | ||||||||||
Acuchilla rápidamente al enemigo con el Bo Celestial bajo cualquier circunstancia. SpaceBar en ciertas situaciones Presionar Clic Izquierdo + Clic Derecho después de Onda de Rayo, Onda de Tumbo, Pisoteo, Destello, Destello:Cambiar la postura, Destello: Estocada Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Eco Penetrante II - Despertar: Bo Celestial de Daru | ||||||||||
Daño por Golpe 5028% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +105 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Recuperación de Vida +105 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe exitoso, Toda Evasión -12 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) Parálisis en caso de Golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 26.77% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Domadora | ||||
Furia del Espíritu Negro El ataque Eco Penetrante se concentra hacia adelante. Clic Derecho después de mantener presionado SpaceBar en ciertas situaciones SpaceBar después de mantener presionado Clic Izquierdo + Clic Derecho después de usar Onda de Rayo, Onda de Tumbo, Pisoteo, Destello, Destello: Cambiar la Postura, Destello: Estocada Se consume el 25% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 8215% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +10 durante 20 segundos En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Ataque 10 durante 20 segundos Recuperación de Mana +175 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Recuperación de Vida +175 por cada golpe en caso de golpe exitoso. En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) Parálisis en caso de Golpe exitoso Ataque al Suelo Incremento de Área de Ataque Daño en PVP: 27.31% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 20% del daño recibido es regresado al objetivo. No se activa la habilidad durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||