ID: 1929
Eco Penetrante III
Nombre coreano: 공명찌르기 III
icon Habilidad
Clase: Domadora

Acuchilla rápidamente al enemigo con el Bo Celestial bajo cualquier circunstancia.
SpaceBar en ciertas situaciones
Presionar Clic Izquierdo + Clic Derecho después de Onda de Rayo, Onda de Tumbo, Pisoteo, Destello, Destello:Cambiar la postura, Destello: Estocada
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 60
- Puntos exigidos: 40
- Mp Exigido: 30
- Tiempo de Enfriamiento: 6s

Requisitos:
icon
- Eco Penetrante II
icon
- Despertar: Bo Celestial de Daru

Daño por Golpe 5028% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Mana +105 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Recuperación de Vida +105 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de golpe exitoso, Toda Evasión -12 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos)
Parálisis en caso de Golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Daño en PVP: 26.77%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 3594
Espíritu Negro: Eco Penetrante
Nombre coreano: 흑정령 : 공명찌르기
icon Habilidad
Clase: Domadora

Furia del Espíritu Negro
El ataque Eco Penetrante se concentra hacia adelante.

Clic Derecho después de mantener presionado SpaceBar en ciertas situaciones
SpaceBar después de mantener presionado Clic Izquierdo + Clic Derecho después de usar Onda de Rayo, Onda de Tumbo, Pisoteo, Destello, Destello: Cambiar la Postura, Destello: Estocada
Se consume el 25% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño por Golpe 8215% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +10 durante 20 segundos
En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Ataque 10 durante 20 segundos
Recuperación de Mana +175 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
Recuperación de Vida +175 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos)
Parálisis en caso de Golpe exitoso
Ataque al Suelo
Incremento de Área de Ataque
Daño en PVP: 27.31%
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 20% del daño recibido es regresado al objetivo.
No se activa la habilidad durante el Tiempo de Enfriamiento.
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