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Habilidad Clase: Ranger | ||||||||||
Requisito Previo: Usar [Libro Secreto] Legado del Abismo, la recompensa de la misión [Magnus] El Despertar del Abismo Dispara una flecha de enredadera que se lanza a ras el suelo, perforando al oponente con enredaderas. ↓ + F F tras usar ciertas habilidades para activar inmediatamente Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Disponible en Modo de Espada Élfica Al aprender esta habilidad, Patada Creciente solo se puede utilizar desde la ranura de habilidades. | ||||||||||
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Requisitos: Legado del Abismo | ||||||||||
Daño por Golpe 6413% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Flotación en caso de golpe exitoso Ataque Aéreo Daño en PVP: 22.6% Daño por Golpe 2584% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo Daño en PVP: 26.02% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||