ID: 1886
Vals de Viento I
Nombre coreano: 바람의 윤무 I
icon Habilidad
Clase: Ranger

Se dice que una Ranger despertada ataca a sus enemigos escondiendo su presencia en el viento y luego reapareciendo frente a ellos.
Ataque hacia Adelante: ↑ + F
Ataque hacia Atrás: ↓ + F
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Arco Largo

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Puntos exigidos: 5
- Voluntad necesario: 90
- Tiempo de Enfriamiento: 5s

Requisitos:
icon
- Despertar : Espada Élfica de Kamasylve

Daño por Golpe 2861% x 2
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar habilidad, Ataque a Distancia +6 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Derribo en caso de golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque Aéreo
Ataque al Suelo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Daño en PVP: 59.02%

Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg
Toda Evasión +20 por 10 seg
Toda Puntería +20 por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

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