Habilidad Clase: Ranger | ||||||||||
Realiza un ataque instantáneo contra el enemigo frente a ti acercándote a él rápidamente como el viento. Corriendo o durante la habilidad Paso del viento Clic izquierdo Durante la Vals de Viento, Viento de la Gran Pradera, Filo del Viento, Galaxia del Espíritu, Viento Protector Clic izquierdo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Viento Separado I - Despertar : Espada Élfica de Kamasylve | ||||||||||
Daño por Golpe 1068% x 4 Puntería +7.5% Puede golpear como máximo a 10 elementos Con cada golpe exitoso el MANA aumenta +10 por cada individuo golpeado. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la velocidad de movimiento disminuye 20% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Parálisis " (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Se reduce 44.9% del Daño en PVP. El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||