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Habilidad Clase: Gigante | ||||||||||
Levanta el suelo e inflige daño masivo a los enemigos a tu alrededor. SpaceBar en situaciones específicas Disponible en Modo de Hacha de Combate Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: El Guantelete de Cañón de Tantu | ||||||||||
Daño por Golpe 1461% x 2 Daño por golpe adicional 2191% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +30% (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +31 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +10% durante 10 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Super Armadura (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis en caso de Golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) (sólo para monstruos) Flotación en caso de Golpe adicional exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Durante el Tiempo de Enfriamiento, se reduce el daño hacia los monstruos. Daño del Primer Golpe en PVP: 18.02% Daño del Golpe Adicional en PVP: 35.8% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||