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Habilidad Clase: Maehwa, Dosa | ||||||||
Desapareces momentáneamente con la ayuda de la energía de la Luna Roja. Se ve como si cayeran pétalos de rosa. ↓ + Clic Izquierdo + Clic Derecho Shift + Q Disponible en Modo de Lanza de Luna ↓ + Clic Izquierdo + Clic Derecho tras Cortar Pétalos, Pilares Helados, Flujo: La Punta del Iceberg y Salida de la Luna Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño del 1° Golpe: 701% x 2 Daño del 2° Golpe: 701% x 2 Daño del 3° Golpe: 701% x 4 Daño del Último Golpe 701% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +10% Puede golpear como máximo a 5 elementos Al usar habilidad, Toda Evasión +12 durante 20 seg En caso de golpe exitoso, Velocidad de Movimiento -5% durante 5 segundos Guardia Frontal hasta antes del último golpe En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) En caso de 2, 3 golpes exitosos, Flotación 2, 3 golpes, Ataque Aéreo Daño en PVP: 70.06% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||
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Habilidad Clase: Maehwa, Dosa | ||||||
Furia del Espíritu Negro Desapareces momentáneamente con la ayuda de la energía de la Luna Roja. Se ve como si cayeran pétalos de rosa. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Caos' Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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1 Golpes de Cuchilla 780% x 4 2 Golpes de Corte 585% x 2 3 Golpes de Cuchilla 780% x 4 4 Golpes de Corte 585% x 2 5 Golpes de Cuchilla 780% x 4 Daño del Último Golpe 780% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Probabilidad de Golpe Crítico +10% (Solo se aplica a Jugadores) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar habilidad, Toda Evasión +24 durante 20 seg Al usar la habilidad, Todo Ataque +50 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +40% durante 60 segundos Invencible al estar desaparecido Super Armadura Flotación al acertar el 1°, 3° y 5° Golpe Ataque Aéreo Daño en PVP: 88.15% En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||||