Habilidad Clase: Maehwa, Dosa | ||||||
Toma el poder de la Espada de Tigre con la Espada de Maehwa para realizar un poderoso ataque de corte. Shift + Clic Izquierdo + Clic Derecho Se activa inmediatamente después la Tallista, Persecución, Estocada Ciega Está disponible inmediatamente mientras se utiliza la persecución frontal y hacia atrás en la condición de Kerispear Está disponible inmediatamente después la flama de escarcha No está disponible con Espada de Tigre Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||
| ||||||
Daño por Golpe 1052% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +19% Puede golpear como máximo a 7 elementos "Al iniciar la habilidad, Invencible " "En caso de golpe exitoso, Desmayo " | ||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 20 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg Todas las Defensas +20 por 25 seg Todas las Evasiones +5% por 25 seg Todas las Punterías +5% por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | ||||||