Habilidad Clase: Gigante | |||||||||
Ruge como una bestia para llamar la atención de monstruos alrededor e causa el miedo de otros jugadores. Q Clic Izquierdo para activar el Último Golpe Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Utilizar con la ranura de Acceso Rápido en Modo Guantelete de Cañón | |||||||||
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Requisitos: - Rugido de la Bestia I | |||||||||
Daño por Golpe 396% x 6 Puede golpear como máximo a 5 elementos "En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 18 segundos 15 " "Si la Habilidad está en uso estando en modo de Bestia, la VIDA se recupera +350 cada 1 segundo " Super Armadura "Si el último golpe acierta, noqueo " (sólo para monstruos) | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 20 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg Todas las Defensas +20 por 25 seg Todas las Evasiones +5% por 25 seg Todas las Punterías +5% por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 10 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 10 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | |||||||||