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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||
Aleja a los enemigos con una ráfaga de Poder Negro. ↑ + F Ataque frontal ↓ + F Atacar hacia atrás Ataque hacia Atrás al utilizar la habilidad desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por Golpe 250% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +10% Puede golpear como máximo a 3 elementos Derribo en caso de Ataque de retirada (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo al atacar hacia adelante (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Aéreo Ataque al Suelo Impacto al Suelo en caso de Ataque Retrocediendo Con cada golpe generación de 1 Fragmentos de la Oscuridad | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||