Habilidad Clase: Hechicera | |||||||||
Consume todos los Fragmentos de Oscuridad para causar un Daño Explosivo. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Fragmentos de la Oscuridad I | |||||||||
Al usar 1 Fragmentos de Oscuridad, daño por golpe 850% x 1 Al usar 2 Fragmentos de Oscuridad, daño por golpe 1900% x 1 Al usar 3 Fragmentos de Oscuridad, daño por golpe 3150% x 1 Al usar 4 Fragmentos de Oscuridad, daño por golpe 4600% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Con cada 1 Fragmentos de Oscuridad, recuperación de MANA +150 | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 20 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg Todas las Defensas +20 por 25 seg Todas las Evasiones +5% por 25 seg Todas las Punterías +5% por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 10 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 10 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | |||||||||