ID: 1105
Viento Penetrante IV
Nombre coreano: 길을 여는 바람 IV
icon Habilidad
Clase: Ranger

Dispara una poderosa flecha encantada
con el Espíritu del Viento.

Shift + Clic izquierdo tras atacar con Patada Rotativa o Patada Creciente
Shift + Clic izquierdo o Shift + Clic derecho al usar Flechas Desgarradas, Viento Filoso o Flechas Penitencieras
Shift + Clic izquierdo al usar Rugido de la Flecha o Lluvia de Flechas
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades .

- Nivel Requerido: Mayor de 45
- Voluntad necesario: 65
- el Tiempo de Enfriamiento: 6s

Requisitos:
icon
- Viento Penetrante III

Daño por Golpe 1260% x 3
Daño adicional correspondiente al 10% de Vida Máxima (Reducción del efecto sobre el jugador) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puntería +4%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Mana +40 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de golpe exitoso, noqueo " (sólo para monstruos)
Ataque Aéreo
Impacto al Suelo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Se reduce 66.1% del Daño en PVP.
Se consume 400 de estamina al cargar

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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