Habilidad Clase: Ranger | |||||||||
Puede activarse durante ciertas situaciones. SpaceBar tras Sublime: Tiro evasivo SpaceBar tras Tiro evasivo SpaceBar tras Carga céfiro SpaceBar tras Daga Eolo, Movimiento: Ráfaga de viento o Vals del viento (hacia atrás), Filo del Viento, Galaxia del Espíritu SpaceBar al usar Disparo poderoso | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Extremo: Viento Cargado | |||||||||
Daño por Golpe de Flechas Múltiples 562% x 1, máx. 11 golpes Daño por golpe adicional 1000% x 3 Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +5 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, noqueo " (sólo para monstruos) Ataque al Suelo El Área de ataque es mayor a la habilidad Extremo : Viento cargado En PvP, el Daño por Golpe de Flechas Múltiples disminuye un 35%. Se reduce 35% del Daño del Golpe Adicional en PVP. | |||||||||