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Habilidad Clase: Domadora | ||||||||
Invoca al Heuklang y ataca al enemigo con su rugido Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por Golpe 745% x 4 Daño por golpe adicional 533% x 2 Puede golpear como máximo a 7 elementos Recuperación de Vida +40 por cada golpe en caso de golpe exitoso. El tener éxito en los golpes adicionales, se recuperadará por cada golpe +30 de Vida. En caso de golpe exitoso, Velocidad de Movimiento -15% durante 5 segundos Flotación en caso de Golpe adicional exitoso Ataque Aéreo en caso de acertar Golpe adicional En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) Daño del Primer Golpe en PVP: 84.5% Daño del Golpe Adicional en PVP: 64.08% Daño de acuerdo al Nivel de Heuklang x1, Máximo 7 Golpes Puede golpear como máximo a 10 elementos Parálisis en caso de Golpe exitoso El daño es reducido en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||
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Habilidad Clase: Domadora | ||||||
Furia del Espíritu Negro Invoca al Heuklang y ataca al enemigo con su rugido Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Rugido' Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño por Golpe 940% x 10 Daño por golpe adicional 1044% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Recuperación de Vida +54 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Recuperación de Vida +150% por cada último golpe exitoso. Super Armadura Flotación en caso de Golpe adicional exitoso Impacto Aéreo con el Golpe Adicional En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) Daño del Golpe Adicional en PVP: 50.43% En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||||