Habilidad Clase: Gigante | ||||||||
Gira rápidamente las hachas duales alrededor para atacar a los enemigos como una tormenta. Clic Izquierdo + Clic Derecho Clic Izquierdo durante la habilidad para realizar el Último Golpe Mantener Tecla Direccional + Clic Izquierdo + Clic Derecho después del Golpe de Evasión Lateral o Rechazo para activar el Golpe solo al Final Sobre el Caballo : Clic Izquierdo + Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por golpe 309% x 1, máximo 25 golpes Daño del Último Golpe 309% x 2 Daño sobre el Caballo 309% x 1, Máximo 14 Golpes Puntería -7.5% Puede golpear como máximo a 7 elementos "Si el último golpe acierta, durante 10 segundos todas las defensas disminuyen 5 " Super Armadura En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) "Si el último golpe acierta, Derribo " (sólo para monstruos) Ataque Aéreo No se aplica el efecto de Super Armadura al solo activar el Último Golpe y se aplica el efecto de Derribo con el Golpe a los jugadores. Se reduce 53% del Daño en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 20 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg Todas las Defensas +20 por 25 seg Todas las Evasiones +5% por 25 seg Todas las Punterías +5% por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 10 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 10 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | ||||||||
Habilidad Clase: Gigante | ||||||
Furia del Espíritu Negro Gira rápidamente las hachas duales alrededor para atacar a los enemigos como una tormenta. Activación Automática durante la habilidad de Tormenta Violenta Puedes moverte a cualquier dirección presionado la Tecla Direccional durante la habilidad Clic Izquierdo o SpaceBar durante la habilidad para activar el último golpe Consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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1 Daño por Golpe 309% x 1 Daño de 2 golpe 309% x 1, máximo 60 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puntería -7.5% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +50 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +40% " Super Armadura "En caso de 1 golpes exitosos, Derribo " "En caso de 2 golpes exitosos, Desmayo " "En caso de 2 golpes exitosos, Derribo " (sólo aplica para el jugador) En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) Ataque Aéreo Se reduce 57.9% del Daño del Primer Golpe en PVP. Se reduce 70.2% del Daño de 2 Golpes en PVP. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. Se reducirá 5% de Daño al golpear a más de 2 objetivos y solo se aplicará 75% de Daño al golpear a más de 5 objetivos. |