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Habilidad Clase: Gigante | ||||||||
Carga al frente y haz retroceder a tus enemigos. ↑ + F Mantener ↑ + F para usar consecutivamente | ||||||||
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Daño por Golpe 525% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, Velocidad de Movimiento -15% durante 5 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Guardia Frontal durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Derribo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Contraataque | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||