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Habilidad Clase: Guerrero, Hashashin, Sage, Wukong, Ranger, Guardiana, Erudita, Drakania, Nova, Corsair, Hechicera, Gigante, Maegu, Domadora, Musa, Maehwa, Dosa, Valquiria, Kunoichi, Ninja, Dark Knight, Mago, Bruja, Striker, Mystic, Lahn, Shai, Arquero, Wusa, Serafín, Dosa, Deadeye | ||||||
Habilidad que ya no podrá aprender: [Pasos del Peregrino], [Técnica de Defensa del Caballero], [Luz de Yianaros], [Protección del Peregrino], [Barrera de Yianaros] Aprende la Maestría de la Caballería para analizar los ataques del enemigo y evadirlos fácilmente. | ||||||
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Evasión Melé +4 El efecto de dicha habilidad solo se aplica durante la Guerra de Nodos y Conquista. Puede ser aprendida al intercambiar las Condecoraciones de Honor Resplandeciente por el [Libro Secreto] Estrategia de Gremio II con el Encargado de Municiones del Gremio. | ||||||