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Habilidad Clase: Ranger | ||||||||
Dispara una flecha explosiva al suelo mientras evades los ataques enemigos. ↓ + Clic Derecho ← + Clic Derecho → + Clic Derecho Clic Izquierdo durante el uso de la habilidad para activar golpes adicionales Se puede usar hacia los laterales en modo Espada Élfica Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por Golpe 313% x 2 Daño por golpe adicional 625% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos 1 En caso de Golpe Exitoso, la Vel. de Movimiento durante 5 segundos en -10% Al usar la habilidad se hace Invencible (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 50% Se consume 50 de Estamina en el Uso sucesivo | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||