Habilidad Clase: Guerrero, Hashashin, Sage, Ranger, Guardiana, Erudita, Drakania, Nova, Corsair, Hechicera, Gigante, Maegu, Domadora, Musa, Maehwa, Valquiria, Kunoichi, Ninja, Dark Knight, Mago, Bruja, Striker, Mystic, Lahn, Shai, Arquero, Wusa | |||||||||
Habilidad que ya no podrá aprender: [Pasos del Peregrino], [Técnica de Defensa del Caballero], [Protección del Peregrino], [Barrera de Yianaros], [Maestría de la Caballería] Incrementa la resistencia contra magias con el poder de la Luz de Yianaros. | |||||||||
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Requisitos: - Luz de Yianaros II - [Libro Secreto] Estrategia de Gremio III | |||||||||
Incremento de Defensa Mágica +5 El efecto de dicha habilidad solo se aplica durante la Guerra de Nodos y Conquista. Puede ser aprendida al intercambiar las Condecoraciones de Honor Resplandeciente por el [Libro Secreto] Estrategia de Gremio III con el Encargado de Municiones del Gremio. |