![]() |
Misiones Nombre de Región: Todo Categoría: Historia Principal Tipo: Búsqueda de personajes Nivel: 1 |
Primera misión de la cadena: ![]() Misión anterior de la cadena: ![]() Siguiente misión de la cadena: ![]() Mostrar/ocultar la cadena completa de misiones ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
NPC de inicio: ![]() NPC de finalización: ![]() | |
- Descripción: Yaz sugiere revisar los corales que echan humo. | |
Mostrar/ocultar texto completo de la misión {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_1_Yaz){ChangeAction(9033_Yaz_Talk)¿Te acuerdas? El anciano Luthragon nos advirtió en el Valle de Olun. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_2_Yaz)También quedó registrado en la Tumba del Pensamiento de donde Lafi logró escapar apenas con vida. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_3_Yaz){ChangeScene(ATPT2_007_3)"Piedra de Luz de Orzeka. Emite una hermosa y poderosa luz, mientras causa esterilidad a todo lo que la rodea. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_4_Yaz)Felicidad, libertad, amor, fe. La Diosa llamó luz a todas las emociones que dan calidez al corazón. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_5_Yaz)También dijo que sin luz se pierde la voluntad, y por eso hay que cuidarla. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_6_Yaz){ChangeScene(ATPT2_007_4)Siguiendo las enseñanzas de la Diosa, utilicé el poder de Kuturan para crear la Piedra de Luz de Orzeka que absorbe la luz. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_7_Yaz)Al levantar la Piedra de Luz de Orzeka en las tierras Olun, su voluntad fue quebrantada facilitando su sometimiento... " {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_8_Yaz){ChangeAction(9033_Yaz_Fright){ChangeScene(ATPT2_009)¡Uf, me da escalofríos! ¡Si esas Piedras de Luz están regadas por todos lados, tal vez este lugar sea aún más peligroso que Bahamakia! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_9_Yaz)A propósito, ¿no te parece sorprendente que me sepa todo esto de memoria? ¿Seré un genio de verdad? {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_10_Yaz){ChangeScene(ATPT2_009_3)Punto y aparte... hace algo de... calor. Debería hacer frío, ¿no?. ¿Oh? Sale humo de esos corales. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_10_Yaz){ChangeScene(ATPT2_009_3)Punto y aparte... hace un poco... de calor. Pero debería hacer frío... ¿Uh? ¿Por qué sale humo de entre esos corales? Un frío cortante golpea de pronto la piel. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_22_Yaz){ChangeScene(ATPT2_011_1)¡Aah! ¡Qué fría! ¡Qué susto! ¡Casi me congelo! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_23_Yaz){ChangeScene(ATPT2_011_2)¿Oh? ¡¿Oh oh oh?! Creo... que grité demasiado... ¡Me parece que las Armas Ancestrales nos han detectado... ! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_12_24_Yaz)¡A...ayudante! ¡Intenta distraerlos! Yo trataré de encontrar la hilaza que resolverá esto! ¡Ánimo! | |
Condiciones para completar la misión Objetivo: Coral que emite aire frío - Revisar los corales que echan humo Acciones requeridas:
| |
Básica ![]() |