ID: 40006/32
Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
Nombre coreano: 32장 : 생활에 익숙해지다 : 숙련
icon Misiones
Nombre de Región: Todo
Categoría: Misión general
Tipo: Búsqueda familiar
Nivel: 1

Primera misión de la cadena:
icon - Capítulo 2 : Lara la Amable
Misión anterior de la cadena:
icon - Capítulo 31: Nouver, la Tormenta de Arena del Desierto
Siguiente misión de la cadena:
icon - Capítulo 33: Caballo Salvaje, ahora eres mío

icon - Capítulo 2 : Lara la Amable
icon - Capítulo 3 : Fisura de lo Desconocido, Fisura de Oscuridad
icon - Capítulo 4 : ¡Mosquete Cargado!
icon - Capítulo 5: Miel Dulce para Cocinar
icon - Capítulo 6: Hada, Compañera del Alma
icon - Capítulo 7: Fondo de Esperanza de Ljurik I
icon - Capítulo 8: Comenzar a Vivir : Aprendizaje
icon - Capítulo 9: Fama Creciente, Energía Emanante I
icon - Capítulo 10: Compañero que Ayuda en el Duro Trabajo
icon - Capítulo 11: Camino Interminable
icon - Capítulo 12: Hacia el Mar, Más Allá de la Tierra
icon - Capítulo 13: El Agua es Preciada
icon - Capítulo 14 : Consumidor Racional
icon - Capítulo 15: Vamos a emborracharnos
icon - Capítulo 16: De mis Manos hasta la Casa Real
icon - Capítulo 17: Siguiendo el Camino de Seda
icon - Capítulo 18: Esos Salvajes
icon - Capítulo 19: Kutum, Arma Ancestral Grotesca
icon - Capítulo 20: Leche Deliciosa, ¡Te hará crecer!
icon - Capítulo 21: Todo Sobre Cortar Leña
icon - Capítulo 22: Árbol de Arce Encantador
icon - Capítulo 23: A Cortar Leña En Serio
icon - Capítulo 24: Cortar Leña Interminablemente
icon - Capítulo 25: Alquimia Extraña, Piedra de Caphras
icon - Capítulo 26: Elaborando una Caja de Madera con Tus Propias Manos
icon - Capítulo 27: De la Producción a la Venta
icon - Capítulo 28: Fondo de Esperanza de Ljurik II
icon - Capítulo 29: Fama Creciente, Energía Emanante II
icon - Capítulo 30: Materializar la Energía Emanante
icon - Capítulo 31: Nouver, la Tormenta de Arena del Desierto
icon - Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
icon - Capítulo 33: Caballo Salvaje, ahora eres mío
icon - Capítulo 34: Combinando los Poderes de Todos
icon - Capítulo 35: Chenga, En Busca del Poder Oculto
icon - Capítulo 36: Garmoth, Soberano de Drieghan
icon - Capítulo 37: Un Trato Bastante Justo
icon - Capítulo 38: Fondo de Esperanza de Ljurik III
icon - Capítulo 39: Ecosistema Misterioso de Kamasilvia
icon - Capítulo 40: Fama Creciente, Energía Emanante III
icon - Capítulo 41: Preparativos para un Encantamiento más Cómodo
icon - Capítulo 42: Sumirse en la Vida : Artesano
icon - Capítulo 43: Fiebre Ardiente Poderosa, Agris
icon - Capítulo Final: El que supera el Límite
icon - Capítulo 1: Rastro de los Aventureros
icon - [Apoyo de Graduación] Secreto de Puggar para el Éxito

NPC de inicio:
icon
- Capítulo 32: Adaptarse a la Vida
NPC de finalización:
Espíritu Negro

- Descripción:
Es posible ganar monedas de plata y encantar equipamientos a través de diferentes actividades, además de la Caza.
Elige una de las muchas áreas de Vida y obtén el nivel de Hábil.

※ Para completar esta misión debes alcanzar el nivel de Hábil en alguna de las áreas de Vida.
※ Puedes completar la misión al hablar con el Espíritu Negro una vez alcanzado el nivel de Hábil.
※ Los detalles sobre cada área de Vida se puede obtener en diversas misiones, Cuaderno del Aventurero, Guía de Espíritu Negro, etc.
※ Las misiones sobre Vida puedes consultarlas en la lista de la Ventana de Misiones (O) - Misiones Sugeridas, mientras que la Guía de Espíritu Negro se puede consultar pulsando el botón inferior una vez invocado el Espíritu Negro .

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-

Ya no queda mucho para llegar a ser un Artesano.
Vamos a esforzarnos un poco más. La luz al final del túnel está cerca.

Objetivo: Espíritu Negro
- Alcanzar el nivel Hábil en alguna de las áreas de Vida
Acciones requeridas:

  1. Condiciones:
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Recolectar Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Pescar Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Cazar Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Cocina Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Alquimia Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Procesar Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Entrenar Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Comercio Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Cultivar Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    NEW_CRAFT_TYPE:11 Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Navegación Hábil Nv. 1
    o

    Condiciones:
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Recolectar Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Pescar Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Cazar Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Cocina Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Alquimia Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Procesar Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Entrenar Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Comercio Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Cultivar Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    NEW_CRAFT_TYPE:11 Hábil Nv. 1
    o
    Haber aceptado la misión Capítulo 32: Acostumbrarse a la Vida : Hábil
    Navegación Hábil Nv. 1

Básica
- Capítulo 33: Adiestrar Caballos Salvajes
- [Evento] Tónica de Energía (M)
- [Evento] Pergamino de EXP de Vida Extra (50%)
Requisitos de la misión
Necesario para iniciar las misiones
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