Misiones Grupo: Descendiente de Cartian Nombre de Región: Todo Categoría: Historia Principal Tipo: Búsqueda de personajes Nivel: 1 | |
Primera misión de la cadena: - [Despertar de Hechicera] Gran Hechicera Misión anterior de la cadena: - [Despertar de la Hechicera] Regreso de la Hechicera Siguiente misión de la cadena: - [Despertar de la Hechicera] Guadaña de Cartian - Práctica Mostrar/ocultar la cadena completa de misiones - [Despertar de Hechicera] Gran Hechicera - [Despertar de la Hechicera] Descendiente de Cartian - [Despertar de la Hechicera] Un nuevo comienzo, Tarif - [Despertar de la Hechicera] Hechizo prohibido - [Despertar de la Hechicera] Regreso de la Hechicera - [Despertar de la Hechicera] Guadaña de Cartian - Combo - [Despertar de la Hechicera] Guadaña de Cartian - Práctica - [Sucesión de Hechicera] Reencuentro Extraño - [Sucesión de Hechicera] Abanico Oculto - [Sucesión de Hechicera] Sombra - [Sucesión de Hechicera] Hechicera, una nueva Fuerza | |
NPC de inicio: - Allan Serbin NPC de finalización: - Allan Serbin | |
- Descripción: Allan Serbin te pidió combinar Garras de la Oscuridad, una habilidad fundamental de Hechicera, con la Guadaña de Cartian. ※ Después de usar Garras de la Oscuridad(I-IV), combínalas con la Guadaña de Cartian (Tecla {StringTableBind(TextBind:Awakening_Mode)). ※ Arma Principal -> (MoveFront) + (Attack1) (Garras de la Oscuridad) -> Presiona {StringTableBind(TextBind:Awakening_Mode)) | |
Mostrar/ocultar texto completo de la misión Ahora aprenderás sobre las combinaciones. Intenta la transición del amuleto a la guadaña. Es una combinación básica, así que será mejor que la aprendas. Hazlo con calma. Cuando te acostumbres, conocerás su poder de destrucción. ¿Ahora lo entiendes? Puedes utilizar la Gudaña en muchas combinaciones. Si practicas teniendo en cuenta esto, podrás usar en todo momento las combinaciones que deseas. | |
Condiciones para completar la misión Objetivo: Allan Serbin - Usa la Guadaña de Cartian después de usar Garras de la Oscuridad Acciones requeridas:
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Básica - Puntos de Habilidad de Combate (5) - Libro Secreto de Hechicera - Caza Muertos I |