Misiones Nombre de Región: Ulukita Categoría: Historia Principal Tipo: Búsqueda de personajes Nivel: 1 | |
Primera misión de la cadena: - [Ulukita] La angustia del Príncipe Bareeds Misión anterior de la cadena: - [Ulukita] El Príncipe que se rindió Mostrar/ocultar la cadena completa de misiones - [Ulukita] La angustia del Príncipe Bareeds - [Ulukita] El Príncipe desaparece otra vez - [Ulukita] Persecución al Príncipe - [Ulukita] Encuentro inesperado - [Ulukita] Despedida con Tarant - [Ulukita] Buscando al Príncipe angustiado - [Ulukita] Hacia el centro de Ulukita - [Ulukita] Las Letras de la Canción de Muzgar - [Ulukita] El Príncipe mendigo - [Ulukita] La autoridad del Príncipe por los suelos - [Ulukita] Príncipe sin voluntad - [Ulukita] Historia de la Familia Real - [Ulukita] La Tiranía de Mediah - [Ulukita] Aparecen los Guardianes del Secreto - [Ulukita] El Caballero debe servir al Rey - [Ulukita] Dos Príncipes - [Ulukita] El Príncipe que se rindió - [Ulukita] El corazón destruido del Príncipe | |
NPC de inicio: Espíritu Negro NPC de finalización: - Sarma Anin | |
- Descripción: Un príncipe débil que no puede hacer lo que quiera. A pesar de eso, Sirare y Sarma Anin insisten en que Bareeds III recupere su determinación y proteja la esperanza perdida de Mediah. Llevemos a Bareeds III a escuchar la historia de Ciudad Muzgar y mostremos la esperanza de Mediah que aún no se ha apagado. ※ Utilizando el instinto delicado de aventurero, busca las historias de varias personas que están en Muzgar. ※ Viendo las pistas de globos de conversación puedes deducir el tema de conversación y hablar. ※ Al entregar al Espíritu Negro el símbolo que recibes después de conversación, puedes completar la misión. | |
Mostrar/ocultar texto completo de la misión ¡Jeje! ¡Colega! Uff. ¿Cómo es que llegamos a ser niñeros? No hay más remedio. Si no somos nosotros, ¿quién cuidaría y calmaría al Príncipe? Llevémoslo con nosotros y tratemos de hacerlo entrar en razón. No hay de otra, ¿quién cuidaría y calmaría al Príncipe? Llevémoslo con nosotros y tratemos de hacerlo entrar en razón. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_21422_18_1_SarmaAhnin){ChangeScene(MDPT2_21422_21)¡Príncipe...! Jugador,..! | |
Condiciones para completar la misión Objetivo: Sarma Anin - Resuelve el caso de Muzgar con tu instinto de aventurero, reúne cinco símbolos y dáselos al Espíritu Negro Acciones requeridas:
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