NPC de inicio: Espíritu Negro NPC de finalización:
- Cliff
- Descripción: El Espíritu Negro te recomienda que no les des la piedra negra a los del Campamento de Guardias del Oeste que llegaron tarde. Habla con el comandante Cliff.
Mostrar/ocultar texto completo de la misión
Quizá querrá la piedra negra que tenía Nariz Roja. Nunca se la des. Tienes que ser más fuerte para buscar a la bruja blanca. ¿De acuerdo? ¡Je, je! Para el resto, haz como quieras.
Quizá querrá la piedra negra que tenía Nariz Roja. Nunca se la des. Tienes que ser más fuerte para buscar a la bruja blanca. ¿De acuerdo? ¡Je, je! Para el resto, haz como quieras.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_21125_36_1_Cliff){ChangeScene(ReBalenos_Main_047)Has encontrado el escondite de Nariz Roja, el cual nadie ha podido encontrar, y además ¡lo derrotaste tú solo! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_21125_36_2_Cliff)¿Cómo es posible que una persona tan fuerte y sabia como tú haya estando excavando la tierra para un vagabundo como él? {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_21125_36_3_Cliff)¿No quieres usar mejor tu poder y sabiduría para los ciudadanos? Yo le recomiendo al señor... {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_21125_36_1_Jarette){ChangeScene(ReBalenos_Dialog_044)Y ¿dónde está la piedra negra que tenía Nariz Roja? Dámela.
Condiciones para completar la misión
Objetivo: Cliff - Habla con Cliff, el comandante del Campamento militar occidental, que acaba de llegarAcciones requeridas: