ID: 12044/1
Escapemos del Barco Naufragado de la Marina
icon Misiones
Nombre de Región: Abyss One
Categoría: Historia Principal
Tipo: Búsqueda familiar
Nivel: 1
Repetir: 416d 15h



NPC de inicio:
icon - Carta entre libros
NPC de finalización:
icon - Lugar alto

- Descripción:
Parece que el barco fue destruido por el ataque de los piratas. Encuentra una bengala en el barco náufrago sin que te vean los piratas y úsala en el lugar más elevado del barco.

• Sentarte, tumbarte o bucear cuando pasan los barcos piratas, hará que te alejes de la vista de los piratas.

«Soy el único quien puede condenar el pecado».
Un mensaje con letras desesperadas.
No hay ningún superviviente en el alrededor y solo quedan barcos piratas.
¿También le habrán secuestrado al que escribió este mensaje?
¿O se habrá caído al mar?
«El barco de rescate está enfrente... ¡maldita niebla!
Si encuentro la bengala, podré escaparme de aquí».
… Busca una bengala.
Búscala bien entre los equipajes.

Busquemos entre los equipajes.

{ChangeScene(A1_4037_1)Quizá por el ruido del barco de rescate, los piratas comienzan a alejarse.
Aunque... ese barco... ¿seguro que es de rescate?

Objetivo: Lugar alto
- Consigue una bengala
- Pide ayuda desde el lugar más alto
Acciones requeridas:
  1. Meet NPC: Caja
    Condiciones:
    Haber aceptado la misión Escapemos del Barco Naufragado de la Marina
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_Nointeraction)
    o
    Meet NPC: Escombros
    Condiciones:
    Haber aceptado la misión Escapemos del Barco Naufragado de la Marina
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_Nointeraction)
    o
    Meet NPC: Caja
    Condiciones:
    Haber aceptado la misión Escapemos del Barco Naufragado de la Marina
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_Nointeraction)
    o
    Meet NPC: Escombros
    Condiciones:
    Haber aceptado la misión Escapemos del Barco Naufragado de la Marina
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_Nointeraction)
  2. Meet NPC: Lugar alto
    Condiciones:
    Haber aceptado la misión Escapemos del Barco Naufragado de la Marina
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_Complete)
    o
    Meet NPC: Lugar alto
    Condiciones:
    Haber aceptado la misión Escapemos del Barco Naufragado de la Marina
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_Complete)

Básica
exp
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