Consumible Peso: 0.10 LT Capacidad: 0.30 VT | |
Ligado al obtenerlo - Transacción Personal No Disponible - Se puede colocar en el inventario familiar - Descripción: Platillo sencillo y portable, ideal para los caballeros de Cron, especialmente cuando están realizando misiones. - Uso: Usar para obtener efectos - Efecto de uso Daño Adicional a Monstruos +30 EXP de Combate +20% EXP de Habilidad +10% Velocidad de Ataque/Casteo +2 Nv. Velocidad de Movimiento +3 Nv. Potencial de Golpe Crítico +2 Nv. Vida Máxima +150 Probabilidad de obtener conocimiento +10% Probabilidad de obtener conocimiento superior +5% Límite de Peso +100LT Daño de Ataque al Suelo +5% Daño recibido de Monstruos-6% Resistencia contra Insolación/Hipotermia +10% - Duración: 120 min - Tiempo de Enfriamiento: 10 seg ※ Tipo: Comida Superior ※ Al recibir el efecto de una Comida Superior, se suspenden los efectos de otros alimentos excepto la EXP de Salud. ※ Solo se aplica el efecto de la última Comida Superior utilizada. - Cómo obtener: Procesar (L) los siguientes materiales - Cocina Simple - Materiales de Elaboración #1 Ración de Combate de la Caballería x1 Platillo de Mediah x3 Platillo de Valencia x3 Especia Ancestral de Cron x1 - Materiales de Elaboración #2 Plato Especial de Drieghan x1 Platillo de Serendia x3 Platillo de Mediah x3 Especia Ancestral de Cron x1 ※ Puedes sustituir el Platillo por un Platillo Especial del mismo nombre en una tasa de 1:3. Ingredientes de Cocina : Ración de Combate de la Caballería x1 + Platillo de Mediah x3 + Platillo de Valencia x3 + Especia Ancestral de Cron x1 o Platillo Especial de Drieghan x1 + Platillo de Serendia x3 + Platillo de Mediah x3 + Especia Ancestral de Cron x1 ※ Los platillos especiales del mismo nombre se pueden usar en una proporción de 1:3. Platillo sencillo y portable, ideal para los Caballeros de Cron en entrenamiento. Se puede producir con Cocina Simple. Efecto de uso: Platillo Sencillo de Cron Salud: EXP+150 Conocimientos: - Platillo Sencillo de Cron Precio de compra: 501,250 Precio de venta: 20,050 Coste de reparación: - |
ID | Nombre | Nivel | Nombre de Región | EXP | EXP de Habilidad | Experiencia de contribución | Recompensa de Misión | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
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ID | Nombre | Nivel | Nombre de Región | EXP | EXP de Habilidad | Experiencia de contribución | Recompensa de Misión | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
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ID | Nombre | Tipo | Nivel de habilidad | EXP | Materiales | Peso total de materiales | Productos | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
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