Equipamiento Def.: 72 Puntería: 50 Evasión: 38 (+109) Reducción de daño: 34 (+22) Peso: 12.00 LT Capacidad: 10.00 VT |
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Ligado al obtenerlo - Transacción Personal No Disponible - Tipo de Encantamiento : Selección Oportunidad de mejora: 2.0000% - Descripción: Guantes de Go Dahn, el dios de la montaña que se convirtió en dios guardián después de alojarse en el monte Ahshi tras aplicar Hongik Ingan en el comienzo de los tiempos. • No se puede encantar con Caphras. Se pueden usar Piedras de Cron al intentar encantar los guantes de Dahn ya encantados. Efecto del Item Incremento de todas las punterías Vida Máxima +110 Reducción de Daño de Monstruos +10 - Set de 3 Piezas Estamina Máxima +200 - Set de 4 Piezas Velocidad de ataque +1 nvl Velocidad de casteo +1 nvl - Efecto de 2 Piezas de la Armadura Ancestral del Origen Vida Máxima +100 Reducción de Daño de Monstruos +10 - Efecto del Set x 3 de la Armadura Ancestral del Origen Daño adicional a Monstruos +7 Vida Máxima +300 - Efecto del Set x4 de la Armadura Ancestral del Origen Vida Máxima +150 Estamina Máxima +150 - Durabilidad 100 / 100 Mejora normal: Precio de compra: 750,000,000 Precio de venta: - Coste de reparación: 100,000 |
ID | Nombre | Nivel | Nombre de Región | EXP | EXP de Habilidad | Experiencia de contribución | Recompensa de Misión | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
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