Consumible Peso: 0.00 LT Capacidad: 0.30 VT | |
Ligado al obtenerlo - Transacción Personal No Disponible - Se puede colocar en el inventario familiar - Descripción: Una vez activado el ítem correspondiente y equipado con las armas principal y secundaria, es posible entrenar usando los espantapájaros colocados en cada pueblo. Al realizar el entrenamiento del Espíritu Negro puedes obtener periódicamente durante 1 días EXP de Combate. Este ítem puede ser adquirido de Jamie Driker posicionado en cada pueblo. El "Libro de Entrenamiento - Combate" y el "Libro de Entrenamiento - Habilidad" pueden ser utilizados simultáneamente. Si usas otro mientras todavía está activo el efecto del Libro de Entrenamiento, el tiempo de aplicación se prolongará automáticamente. Al usar con ítems de aumento de EXP de Combate o de obtención de EXP de Combate el efecto aumenta aún más No se permite formar grupos durante el entrenamiento ni interactuar con el Espantapájaro en grupo. El EXP de Combate que se puede obtener por medio del entrenamiento se limita al 99% del nivel actual. En caso de desconexión o mantenimiento mientras está activo el efecto del Libro de Entrenamiento, la duración no podrá ser extendida o recuperada. Al utilizar puedes utilizar el espantapájaros para entrenar y ganar EXP de Combate. El EXP de Combate que se puede obtener por medio del entrenamiento se limita al 99% del nivel actual. En caso de desconexión o mantenimiento mientras está activo el efecto del Libro de Entrenamiento, el efecto no continuará al restaurarse la conexión. ¿Deseas usarlo? Efecto de uso: Entrenamiento del Espíritu Negro - Combate (1 Día) Lista de Intercambio de Ítem: → - Libro de Entrenamiento - Combate (1 día) Precio de compra: 24,000,000 Precio de venta: - Coste de reparación: - |
ID | Nombre | Nivel | Nombre de Región | EXP | EXP de Habilidad | Experiencia de contribución | Recompensa de Misión | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
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ID | Nombre | Nivel | Nombre de Región | EXP | EXP de Habilidad | Experiencia de contribución | Recompensa de Misión | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
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