ID: 40006/29
Глава 29. Растущие влияние и энергия II
Корейское название: 29장 : 높아지는 명성, 솟아나는 기운 II
icon Задание
Местность: Общие
Категория: Обычные
Тип: Задание семьи
Уровень: 1

Первое задание в цепочке:
icon - Глава 1. Дом искателя приключений
Предыдущее задание в цепочке:
icon - Глава 28. Вклад для Басквина Рюрика II
Следующее задание в цепочке:
icon - Глава 30. Материализация энергии

icon - Глава 1. Дом искателя приключений
icon - Глава 2. Добрая Лара
icon - Глава 3. Неведомый Разлом Тьмы
icon - Глава 4. Заряжай ружье!
icon - Глава 5. Сладкий мед
icon - Глава 6. Верный спутник
icon - Глава 7. Вклад для Басквина Рюрика I
icon - Глава 8. Введение в ремесло — Ученик
icon - Глава 9. Растущие влияние и энергия I
icon - Глава 10. Помощник для тяжелых работ
icon - Глава 11. Неразрывный торговый путь
icon - Глава 12. Поднять паруса
icon - Глава 13. Вода — всему голова
icon - Глава 14. Рациональный потребитель
icon - Глава 15. Как насчет чего-нибудь хмельного?
icon - Глава 16. Имперский поставщик
icon - Глава 17. По следам Шелкового пути
icon - Глава 18. Эти дикари
icon - Глава 19. Древнее орудие Кутум
icon - Глава 20. Молоко полезно для роста
icon - Глава 21. Все о колке
icon - Глава 22. Густой клен
icon - Глава 23. Время взяться за колку
icon - Глава 24. Нескончаемая колка
icon - Глава 25. Удивительная алхимия и Камень Кафраса
icon - Глава 26. Изготовление ящика с древесиной
icon - Глава 27. Сделал и продал
icon - Глава 28. Вклад для Басквина Рюрика II
icon - Глава 29. Растущие влияние и энергия II
icon - Глава 30. Материализация энергии
icon - Глава 31. Нубэр, песчаная буря пустыни
icon - Глава 32. Освоение ремесла — Профессионал
icon - Глава 33. Поимка дикой лошади
icon - Глава 34. Совместные усилия
icon - Глава 35. В поисках скрытой силы Ченга
icon - Глава 36. Камос, повелитель Дригана
icon - Глава 37. Неплохая сделка
icon - Глава 38. Вклад для Басквина Рюрика III
icon - Глава 39. Удивительная экология Камасильвии
icon - Глава 40. Растущие влияние и энергия III
icon - Глава 41. Усиление станет проще
icon - Глава 42. Оттачивание ремесла — Мастер
icon - Глава 43. Обжигающий жар Агриса
icon - Глава последняя. Раздвинувший границы
icon - [Поддержка для выпуска] Секрет успеха Фугара

Задание начинает:
icon
- Глава 29. Влияние и энергия II
Задание завершает:
Черный дух

- Описание:
Существует несколько способов узнать, насколько талантлив искатель приключений.
Среди всего прочего показателями этого являются влияние и макс. энергия. Чем выше их показатели, тем полезнее они будут в странствиях.
Влияние зарабатывается выполнением заданий и обменом побочных продуктов кулинарии и алхимии, тогда как энергия повышается получением новых знаний.

※ Цель задания — повысить влияние до 200 и макс. энергию до 150.

-

-

Дети говорят, что хотят стать
таким же искателем приключений, как и ты.
Главное, не забывай, чья заслуга в том,
что тебе удалось стать сильнее!

Цель: Черный дух
- Повысить влияние до 200
- Повысить макс. энергию до 150
Требуемые действия:
  1. Очки влияния: 200
  2. Энергия: 150

Основная награда
- Глава 30. Материализация энергии
- Опыт влияния (100)
- Мили
Требования к заданию
Требуется для открытия заданий
BBCode
HTML


Войдите на сайт, чтобы добавить комментарий