ID: 40006/33
Глава 33. Поимка дикой лошади
Корейское название: 33장 : 야생마, 이제 넌 내꺼야
icon Задание
Местность: Общие
Категория: Обычные
Тип: Задание семьи
Уровень: 1

Первое задание в цепочке:
icon - Глава 1. Дом искателя приключений
Предыдущее задание в цепочке:
icon - Глава 32. Освоение ремесла — Профессионал
Следующее задание в цепочке:
icon - Глава 34. Совместные усилия

icon - Глава 1. Дом искателя приключений
icon - Глава 2. Добрая Лара
icon - Глава 3. Неведомый Разлом Тьмы
icon - Глава 4. Заряжай ружье!
icon - Глава 5. Сладкий мед
icon - Глава 6. Верный спутник
icon - Глава 7. Вклад для Басквина Рюрика I
icon - Глава 8. Введение в ремесло — Ученик
icon - Глава 9. Растущие влияние и энергия I
icon - Глава 10. Помощник для тяжелых работ
icon - Глава 11. Неразрывный торговый путь
icon - Глава 12. Поднять паруса
icon - Глава 13. Вода — всему голова
icon - Глава 14. Рациональный потребитель
icon - Глава 15. Как насчет чего-нибудь хмельного?
icon - Глава 16. Имперский поставщик
icon - Глава 17. По следам Шелкового пути
icon - Глава 18. Эти дикари
icon - Глава 19. Древнее орудие Кутум
icon - Глава 20. Молоко полезно для роста
icon - Глава 21. Все о колке
icon - Глава 22. Густой клен
icon - Глава 23. Время взяться за колку
icon - Глава 24. Нескончаемая колка
icon - Глава 25. Удивительная алхимия и Камень Кафраса
icon - Глава 26. Изготовление ящика с древесиной
icon - Глава 27. Сделал и продал
icon - Глава 28. Вклад для Басквина Рюрика II
icon - Глава 29. Растущие влияние и энергия II
icon - Глава 30. Материализация энергии
icon - Глава 31. Нубэр, песчаная буря пустыни
icon - Глава 32. Освоение ремесла — Профессионал
icon - Глава 33. Поимка дикой лошади
icon - Глава 34. Совместные усилия
icon - Глава 35. В поисках скрытой силы Ченга
icon - Глава 36. Камос, повелитель Дригана
icon - Глава 37. Неплохая сделка
icon - Глава 38. Вклад для Басквина Рюрика III
icon - Глава 39. Удивительная экология Камасильвии
icon - Глава 40. Растущие влияние и энергия III
icon - Глава 41. Усиление станет проще
icon - Глава 42. Оттачивание ремесла — Мастер
icon - Глава 43. Обжигающий жар Агриса
icon - Глава последняя. Раздвинувший границы
icon - [Поддержка для выпуска] Секрет успеха Фугара

Задание начинает:
icon
- Глава 33. Укрощение дикой лошади
Задание завершает:
Черный дух

- Описание:
Говорят, можно ловить и приручать диких лошадей, чтобы в дальнейшем ездить на них.
Хорошо обученную лошадь можно продать конюху или другому искателю приключений на ярмарке.
Поймайте и отведите в конюшню лошадь.

※ Цель задания — поймать и приручить дикую лошадь.
※ Для этого приобретите у конюха несколько лассо и должное количество сахара.
※ Осторожно подойдите к лошади, заарканьте ее и сыграйте в мини-игру.
※ После этого используйте сахар, чтобы объездить и приручить лошадь.
※ Прирученных лошадей можно зарегистрировать у конюха.

-

-

Приручить дикого жеребца непросто.
Мне вот тоже непросто было тебя укротить, хи-хи.

Цель: Черный дух
- Поймать и приручить дикую лошадь
Требуемые действия:
  1. Поймать лошадь

Основная награда
- Глава 34. Древняя реликвия
- Кнут Лоджи
- Камень Крон
Требования к заданию
Требуется для открытия заданий
BBCode
HTML


Войдите на сайт, чтобы добавить комментарий