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Habilidade Classe: Deadeye | ||||||||||
Arma: Lil' Devil Descarrega a energia do Lil' Devil no chão. Não sei exatamente como funciona, mas é útil. C após outra habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - A Arte da Destruição IV - Troca o Pente | ||||||||||
Dano de Golpe 8248% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica de guarda frontal Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25.15% Dano de Golpe 5609% x 1, máximo 4 golpes Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica de guarda frontal Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25.15% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Deadeye | ||||
Fúria do Espírito Negro Arma: Lil' Devil Descarregue a energia do Lil' Devil no chão. Não sei exatamente como funciona, mas é útil. Após usar outra habilidade, mantenha C pressionado e aperte Clique Direito Fúria do Espírito Negro - 25% Consumido | ||||
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Dano de Golpe 9486% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 20 segundos, PA Total aumenta +10 No uso da habilidade, durante 20 segundos, velocidade de ataque aumenta +10% Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28.26% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 20% do dano será aplicado como ferimento no oponente. Dano de Golpe 8537% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 20 segundos, PA Total aumenta +10 No uso da habilidade, durante 20 segundos, velocidade de ataque aumenta +10% Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28.26% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 20% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||