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Habilidade Classe: Deadeye | |||||||||
Arma: Revólveres Sai de traz do abrigo e atira imediatamente no adversário. ← + Clique Esquerdo ou → + Clique Esquerdo durante a cobertura | |||||||||
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Requisitos: - Fluxo: Tiro Coberto I | |||||||||
Dano de Golpe 4434% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao iniciar a habilidade fica Guarda Frontal Ao acertar golpe, causa Rigidez Proporção de aplicação do Dano em PvP: 48.91% Dano de Golpe 4092% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao iniciar a habilidade fica Guarda Frontal Ao acertar golpe, causa Rigidez Proporção de aplicação do Dano em PvP: 51.08% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||