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Habilidade Classe: Do-Sa | ||||||||||
Recuar enquanto envolto em água, depois avançar rapidamente, liberando o fluxo e enviando a energia da Água. ↓ + E | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Doutrinador Taehak | ||||||||||
1 evasão de ataque 2649% x 1, até 3 ataques 2 evasão de ataque 2649% x 1, até 4 ataques Chance de Acerto Crítico +30% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 20% No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 20% Ao acertar golpe 2, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe 1 Ataque para Baixo No acerto de golpe 2 Ataque Aéreo Ao acertar golpe 2, causa Arremesso Aéreo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 57.88% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Do-Sa | ||||
Fúria do Espírito Negro Coberto de água, avança rapidamente liberando um fluxo que transmite a Energia da Água. Clique Direito segurando ↓ + E Fúria do Espírito Negro - Consome 25% | ||||
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Dano de Golpe 3311% x 1, máximo 7 golpes Chance de Acerto Crítico +30% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura No uso da habilidade, Redução de Todos os Danos +10 por 20s No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 20% No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 20% Ao acertar golpe, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) Ataque Aéreo Arremesso Aéreo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 57.88% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 20% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||