ID: 8810
Água: Córrego
Nome coreano: 물 : 흐름
icon Habilidade
Classe: Do-Sa

Recuar enquanto envolto em água, depois avançar rapidamente, liberando o fluxo e enviando a energia da Água.
↓ + E

- Nível exigido: Acima de 58
- Pontos exigidos: 16
- MP exigida: 50
- Tempo de recarga: 6s

Requisitos:
icon
- Despertar: Doutrinador Taehak

1 evasão de ataque 2649% x 1, até 3 ataques
2 evasão de ataque 2649% x 1, até 4 ataques
Chance de Acerto Crítico +30%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 20%
No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 20%
Ao acertar golpe 2, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros)
No acerto de golpe 1 Ataque para Baixo
No acerto de golpe 2 Ataque Aéreo
Ao acertar golpe 2, causa Arremesso Aéreo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 57.88%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s
ID: 8820
Espírito Negro : Água: Córrego
Nome coreano: 흑정령 : 물 : 흐름
icon Habilidade
Classe: Do-Sa

Fúria do Espírito Negro
Coberto de água, avança rapidamente liberando um fluxo que transmite a Energia da Água.

Clique Direito segurando ↓ + E
Fúria do Espírito Negro - Consome 25%

- Nível exigido: Acima de 56

Dano de Golpe 3311% x 1, máximo 7 golpes
Chance de Acerto Crítico +30%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
No uso da habilidade, Redução de Todos os Danos +10 por 20s
No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 20%
No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 20%
Ao acertar golpe, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros)
Ataque Aéreo
Arremesso Aéreo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 57.88%
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
Ao golpear com sucesso, 20% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
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